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《梦迹沙河2》如何在开局100%随机到最强英雄“作者”!

时间:2019-08-15 20:08:28  来源:  作者:网络

原标题:《梦迹沙河2》如何在开局100%随机到最强英雄“作者”!

今天是一个伪沉重的话题,今天我要给你们聊一聊《梦迹沙河2》这张图,关于地图作者这个英雄和地图作者这个人。

为什么会突然聊到这个,因为很多玩家总是在留言中表示自己完全没见过这个英雄。

其实昨天写一击男的文章的时候,开头说道梦迹沙河人气最高的英雄是一击男,小鸡的内心其实是慌张的,那感觉很像小学开学老师检查暑假作业,而我的作业却被我偷偷撕掉几页。

因为我觉得人气最高的英雄可能不是一击男,搞不好会是地图作者。

但是我还是硬着头皮写了,没有别的原因,因为我菜,我想不到别的开头。

所以推文发送之后我的内心就好比是站在老师面前等待老师检查作业,保佑她不会发现我撕掉的那几页。

而当时我的脑海之中,“作业被羊吃掉了”和“作业被我爹撕掉擦屁股了”这两个理由到底哪个更有说服力也使我摇摆不定。

我已经准备好了万一有玩家留言吐槽一击男人气根本没有那么高,我就会说“仁者见仁,智者见智,这个看个人喜好嘛~”

所以你看,读书真的有用,撒谎都可以越来越靠谱,甚至不用在两个选项之间做纠结,一口咬定“个人喜好”来背这个锅。

但是大家似乎并没有在意到我内心的万丈波澜,你们的关注点都在“一击男是个铁憨憨”身上,真好,感谢一击男是个铁憨憨。

这依然是个开头,会扯这么多是因为我今天要聊一聊地图作者这个整张地图最不讲道理的英雄。

为了深入吐槽地图作者这个英雄,小鸡特地和地图作者深入PY了一番。

我最开始是带着一个疑问去找他的,我问他,你摸着你的良心告诉我,地图作者这个英雄,到底是不是随机的,为什么那么多玩家从来随不到。

他在QQ上沉默了一会,时间不短不长,用来找良心正好。

他说,这张图有几个英雄的几率不是平均的,地图作者是其他英雄的1/10,尸体、一击男、透明人则是其他英雄的1/2。

讲真,这依然是一个让人头秃的回答,我发现他总是有一种让我头秃的魔力。

但是这个答案我依然是信服的,毕竟这就叫balance,而我说这句话完全就是为了证明我的英语水平允许我完整无误的拼出这个词语,上次是羊踩到了我的键盘。

但是我万万没想到,当我问完这个问题准备开溜的时候,作者的话夹子一下被打开了。

他说你知道么,我最近压力很大。

本着搞事不搞人的心态,我的内心告诉我你压力大不大管我鸟事,但是你为什么压力大我真的很有兴趣。

通过一番深入交流之后,关于他的压力来源,我简单总结以下几点:

玩家吐槽装备升级几率虚标。

玩家吐槽地图暗改难度。

玩家吐槽英雄不平衡。

玩家吐槽垃圾技能。

玩家吐槽更新内容不公开。

根据作者的解释,我简单总结以下内容:

装备虚标不是他的锅,是因为war3的机制问题才导致总是会出现他自己都觉得很是莫名其妙,很是荒谬绝伦的结果。但是总不能为了让玩家觉得这个概率没有问题而写成50%,但是实际上80%吧。

暗改难度不是他的锅,每次难度改动都会明确写出来,从未出现过暗改。会觉得暗改是因为怪物的词缀和特性就像沙河吊坠是随机的,所以每一局的难度会有变化。

英雄垃圾不是他的锅,每次玩家吐槽哪个英雄垃圾,他真的会认真的去改,但是改过了之后玩家往往还是不买帐,看到就直接-re,完全不给机会。就好比狂绿斧王,加强之后还不是变成了比赛的香饽饽?

技能垃圾不是他的锅,你们最开始吐槽技能池里有垃圾技能,但是有很多的技能本身就不适合某些英雄去用,这个是你们自己游戏理解的问题,刚开始说法国蛇棒垃圾,现在打地狱火是不是还是要用?

更新内容不公开不是他的锅,他这段日子所有精力都放在地图优化上,所以实在是没有什么新更新可以写出来。总不能在更新日志上告诉你们:“为了解决卡的问题降低了AOE技能伤害频率和计算量,所有的点、单位数、视觉效果、单位组、同屏显示内容进行缩减改善,降低boss受击判断和计算内容以及怪物AI优化??”。来,你们告诉我,你们看得懂?

而且对于玩家最直观的就是加入了-dpsoff和-txoff,这一点我是不是放在更新说明里了?

一番交流下面,我的思想早已经被拉远,他在那边吐槽一些我根本听不懂的东西,而我这边则在想,社会真的在进步,以前锅都是拿来炒菜的,现在锅已经变成了健身器材。主要使用方法是甩,玩家甩作者,作者甩玩家。相爱相杀。

我意识到这种吐槽模式除非我的介入,是不会由他带来完结的,于是我赶紧说道,你说的我听懂了,你的心意玩家会感受到的。

后来我又问他,那最初设计地图作者这个英雄的想法是什么,他说目的是想设计一个吊炸天的英雄,当玩家随机到的时候会有惊喜感,那反正得有人要吊炸天,是我没毛病啊。

我又被说服了,有的人天生就有说服别人的能力,上世纪比较知名的是希特勒,这世纪我觉得他算一个。

所以关于地图作者这个英雄,虽然确实非常的imba,但是随机概率本身就是其限制条件,玩家在去游玩的时候建议还是摆正心态,就当做一个彩蛋一样的人物去看待。

可遇不可求,反复重开刷地图作者的行为,就可以停止了,毕竟抽中的概率作者也已经摸着良心告诉你们了,还是刮彩票实在啊~

最后依然是装作是攻略的样子来给你们分析一波地图作者。毕竟我说什么都没有用,你们得能见得到这个英雄,好吧。

地图作者

成长:2323 23

天赋:远程+溅射+高护甲

地图作者因为自带逆天成长,外加高护甲溅射,导致这个英雄注定是一个实力孤儿选手,完全不需要组合来衬托,技能更是因为属性的加持完全不挑,反正都比别人高=。=

关于这波作者的吐槽,不知道你们玩家又要怎么接招呢,另外作者和小鸡交流的时候可是立了一个flog,说争取这周末彻底解决地图优化,之后就可以专注新的英雄和技能。欢迎各位玩家大大监督~

哦,对了!如果看完这篇推文你们还要问我怎么100%开局随机到“作者”英雄,其实方法很简单,具体步骤如下:

1.先重开随机到绝望,使内心充满十足“残念”。2.带着这份残念回到被窝闭上眼睛睡觉,需要注意的是必须保正自身处于很疲惫的状态。3.由于很累倒下很快就睡,这么说也纯粹为了押韵,偶给!4.睡着的那刻,你会发现自己在梦中打开了《梦迹沙河2》,接着进入游戏发现初始英雄为“作者”!5.手抖,习惯性输入了“-re”发现居然还是作者!

6.嗯,就这样,天亮了,起床开始被虐吧!

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