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贪婪洞窟2法师养成攻略 法师怎么玩

时间:2019-02-11 16:24:56  来源:  作者:网络
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第1页:技能详解

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  贪婪洞窟2法师养成攻略,法师怎么玩?随着游戏进度的推进越来越多的玩家开始转型法师,那么下面就给各位找了一篇法师的养成攻略,希望对各位有所帮助。

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技能详解

  首先先解说法师技能= =

  法师的技能里 最重要的就是标记体系。

  灼烧标记 火星 灾祸

  封印标记 冰弹

  治愈标记 吞噬 魔法盾 水元素

  这里治愈标记回血是最大血量的15% 是按照固定百分比回。所以这里也就注定了,法师的血量是非常关键的因素= =

  标记是怎样作用的呢。同样标记的技能 用1次 上标记 第二次 标记生效

  比如 灼烧标记的生效,可以用2次火星,也可以用一次灾祸 一次火星

  比如 治愈标记,可以用吞噬+水元素 也可以 拉盾+吞噬

  然后法师最重要的技能,灾祸。这个技能的两个分支都非常有意义。

  一个是灾祸回血。是大佬们不喜欢,但是的确非常有用的技能,他的意义在于高魔低防 装备只堆了魔力的情况下,保证续航。比如英雄图5。法杖出货的图,很多法师**之地。。。其实点出灾祸回血,就非常轻松了。。。

  不过说到底。灾祸回血 是为了打,高伤害小怪保证续航和体验的技能

  祸源才是最强的攻坚技能。降低敌人伤害 自己技能增伤15%

  然后是水元素。这个技能非常有争议性。

  本质上,这个技能从输出角度讲,是完全不及格的。这个技能面板是1.5秒吟唱时间后 400%魔力+500伤害 看上去没有毛病。

  实际上 单纯从输出角度看,水元素这个技能略有**。因为实际1.5秒吟唱时间后会有动画。。动画不召唤出来,是会被卡掉的。。实际占用时间2秒以上。。

  水元素真正的意义在于治愈标记,尤其对于冰法来说,没有吞噬只有盾和水元素两个治愈标记技能。

  实际操作中,吞噬流因为水元素会卡掉灾祸的时间,单纯输出角度也不推荐,但是真正boss战中,吞噬流利用水元素和吞噬频繁触发治愈标记,带来的血量续航才更加重要。

  冰法就更需要水元素了。因为魔法盾的bug,水元素是冰法常驻技能中唯一一个可以随意使用的治愈标记技能,使用的实际判断 非常关键,比如预判会受到大量伤害的话,不如提前用水元素攒标记,一等破盾立刻用盾触发治疗标记并且抽空再补上水元素

吞噬流打法

  从输出手法上说,吞噬流来讲。

  对boss战 血量安全时 灾祸>火星>吞噬 魔法盾套上就行

  尽量保持全程灾祸,所有技能能插火星的都插火星再打。比如拉盾,火星,灾祸,吞噬,火星,灾祸,吞噬,火星

  吞噬点回蓝量分支的时候,伤害生效时间和点伤害不同,可以手动用火星打断。实际输出比设计要高。。。很**的一点。

  血量不安全时。

  灾祸>盾>吞噬>水元素

  如果破盾,血量还有余地的时候先打灾祸再上盾更安全。。上盾立马水元素回血,然后吞噬,等盾破手动打断吞噬拉盾,快速打出4个治愈标记技能

冰法打法

  冰法来讲,如果血量压力大,就很危险了。只能用水元素保持标记,灾祸绝对不能断。

  把灾祸不要当输出技能而当作减伤技能就更好理解灾祸在输出循环中的作用了

  无论是冰法还是吞噬。回蓝都是大问题。英雄本之前 不推荐冰法打全程。只推荐boss门口洗。

  进入英雄本并堆了魔法值以后才推荐点冰法流。

  技能技能情况就是这样了。

  冰法除了适合盖亚,就是适合快速单刷各种英雄本刷装备。=A=。

  从法师整体情况来看,进入英雄本以后,法师其实是尴尬的,属于什么都能勉强打下。但是输出太低了。。。而且没有不可替代性。说道这里肯定会被喷,但是没办法,事实如此。。从输出职业角度讲,英雄本本身不缺蓝,双大剑三大剑完爆法师的伤害。。从辅助角度讲,其实打boss也就一个虚弱buff的贡献。。很多boss是非剑盾不可。

  法师在各个阶段,对装备属性的要求,也有不同。下面会对各个阶段法师如何开荒如何积累如何堆属性做出详解

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