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分析 星宿系统实际技能效果及属性普及

时间:2019-02-11 17:06:03  来源:  作者:网络
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  第一个图:是网上有人发的属性增益图,图中重华减免属性递增不对,我减免只吃到过4级别,大家可以看下最后一个图4级别减免1.7,预计5级别减免至少2.7。还有从我周围的人重华开出无视和减免的概率看,重华出无视和减免的概率并不低,我8个重华开出3个无视,还有2个是有减免的。

  第二个图,是我8个重华里最好的一个(初始无视0.2,减免0.3),目前是4级别属性(0.8无视+1.2减免),如果吃到5级别(无视能1.6,减免能2.2以上,气血2680)。重华1级别吃到4级别大概需要地候星辰三级27个左右,但是4级别吃到5级别要118个地候星辰3。(4级别到5级别的属性几乎翻倍,老区没那么多地候星辰3)

  第三个图,是荧惑星辰,最好的荧惑星辰是气血百分比+克或者御0.6的(那样的荧惑吃到5级别能百分4.2气血和4点克或者御),图中的荧惑是攻击加御魔的(到5级别能加240攻击加4点御魔)

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