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《堕落之王》超越黑暗灵魂的作品还差得远呢

时间:2019-04-15 19:59:53  来源:  作者:网络
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《堕落之王》是一款由风评欠佳的波兰厂商CI Games所制作发行的黑暗奇幻动作角色扮演游戏,本作的游戏风格跟日本游戏开发团队FromSoftware旗下代表作《Dark Souls》系列有极大的相似之处,同样都是以毫无人性的高难度当作噱头与特色,作品中人物死亡就会失去经验值与金钱的设定曾经让成千上万的玩家恨得牙痒痒,相信所有跟我一样有被虐倾向的玩家们都很期待这款游戏的游戏性究竟能不能超越老前辈灵魂系列的表现呢?抱持着期待心情游玩本作的我,大致上游玩了三个多小时后,很肯定这款游戏并不如预期中的优秀,超越《Dark Souls》的口号终究只是痴人说梦。

Lords of The Fallen,中文翻译堕落之王。游戏画面不差,特效全开的画面水准不会输给开场动画的表现。跟老前辈灵魂系列一样的玩法,就是操纵角色一路过关斩将。霸气登场的第一只头目,玩家在游戏开始不到十分钟时就会碰到。本作登场的头目都有独自的特色,也有不同的击败方式。这款游戏的表现能超越灵魂系列吗?让我们继续看下去。

游戏系统方面,《堕落之王》总共有三大职业和三种类的法术技能可在初期创立角色时供玩家作选择,职业的选择只会影响到初始的能力数值,真正会影响到整体战斗表现的则是技能的选择。举个例子来说,如果玩家跟笔者一样选择了牧师职业进行游戏,那么玩家初始能力数值就会以信仰、体力、力量此三种能力数值最为出色,因为要培育攻守兼具的人物,笔者舍弃了强化伤害专用的争斗法术,选择了生存为主的防御法术,如此一来这只角色的战斗风格就是以重装备、单手武器与大盾为主,法术方面则是能削弱敌人的速度与防御、强化自己护甲和自动回复生命值,就像是一名无法撼动的圣骑士。

玩家能在创建角色时选择法术的种类,总共有三大种类。职业分为战士、牧师、盗贼三种,分别穿戴着不同种类的装备。个人所创造的人物是防御法术的牧师,攻守兼具的代表玩法。手拿大槌与巨盾,这不知道是多少圣骑士爱好者的梦想套服阿!大幅度降低敌人速度与防御的法术,能快速解决单一敌人。能够吸引敌人注意力的诱饵,可以有效造成二打一的战局。

游戏难易度方面,《堕落之王》尝试用较为柔性的方式来增加挑战性,当玩家死亡的时候就必须上一个中继点重生,角色身上的经验值也会全数消失,就像是《Dark Souls》系列的传统,玩家必须一路走回死亡的场所才能回复损失的经验值,如果玩家无法在时间限制内来得及回去或是不幸在半路上再次死亡,那么损失的经验将永远消失。幸好游戏中玩家使用中继点的水晶进行补给的时候,并不会像是《Dark Souls》系列的营火一样将沿路的怪物重生,游戏中唯一会让怪物重生的情形只有在玩家死而复生时才会发生,如果探险到一半时发现自己喝光了补血药水,不用害怕补给会使怪物们重生,放心的休息再上路吧!

这种游戏的小怪都不是泛泛之辈,建议玩家要有良好的心理建设。只要一不小心被这种毒蜘蛛咬到,就等着被活活毒死吧!拿着巨盾的大只佬,玩家砍一刀的时间他能砍你三下。不熟悉游戏操作的情况下,第一只头目就让灵魂系列经验者的笔者死了三次。玩家死亡后就会遗失身上所有的经验值,如果没有拿回来就会消失。还好只有死亡会让怪物重生,使用中继点补给不会让怪物复活。

战斗表现方面,玩家所扮演的主角虽然看起来像是一名老练的战士,但是玩家碰到游戏第一只出现的敌人就会发现,主角挥舞武器的速度真的是慢到不行,笔者实际算过,主角拿起双手巨斧挥击一次的时间,杂鱼小兵可以拿着手中的大剑连续挥砍四刀以上,这真的是恶意满满的不公平对待阿!起初还以为是身上穿了重装甲才让攻击速度如此缓慢,抱持着实验精神脱光了衣服测试攻击速度后才发现,游戏中的负重度只会影响到人物的移动速度和耐力消耗程度,跟主角攻击的速度没有任何关系。敌我双方攻击速度相差三倍以上的情况下,笔者发现最困难的敌人不是头目,而是两只以上的杂兵用小当家切菜的速度攻击你,不到三秒时间咱们的蜗牛主角就会娇喘一声葛屁归西。

有种跟我一打一啊!这群只会搞围殴的杂兵。前期最怕碰到的敌人就是眼前那位巨盾哥,砍人痛、血多防高。角色的攻击速度非常慢,而且换上轻装只能加快移动速度。一对多的绝对劣势之下,只要补血药水喝光,最好就是撤退。碰到一对一的战斗也不能轻敌,因为敌人都是夏亚,速度快你三倍。长得越奇怪的敌人招式越多,可以不要咬我的脸吗?

《堕落之王》是一款前苦后甘的动作角色扮演游戏,简单来说就是本作只有在新手时期会让人感到困难,游戏后期当玩家累积到足够的经验值后,不仅能大幅度强化角色的能力,还能使用各种破坏平衡的武器与技能辗压各种头目,如果不介意过高的售价的话,本作是一款在接触《Dark Souls》系列前优秀的入门作品。最后是我对《堕落之王》整体表现做出的总结,游戏画面、细节刻画都是在中高程度的表现,不过战斗表现稍嫌不顺畅,硬是加进游戏的法术技能也严重破坏了游戏塑造的难关,如果你是一款热爱挑战的玩家,或许无法在这款游戏中得到成就感,不过一定能得到过关斩将的乐趣。最后顺便提到一下玩家评论区的负面评论,多数的负评都是针对难度没有灵魂系列高以及游戏刚发售时的宕机臭虫,整体游戏表现没有过于差劲的部分,请大家不要被负评吓跑了。



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